こんにちはこんにちは!! まだまだ肌寒いですね! 毎年この季節には鍋料理の話ばかりしていますが,
- はまちちゃん
- さわやか笑顔のスーパーハカー。ここの特別編集部員? 時折見せる憂いを帯びた瞳の奥に映っているのは,
きっとあなたの脆弱性…! - わかばちゃん
- はまちちゃんについてきちゃった,
メガネがかわいいネット大好き14歳。プログラムはちんぷんかんぷんだけど, 乙女の勘で今日もガンバル。
Vol.90の特集1
- Gitの基本的な使い方については理解していても,
イレギュラーが起きたときにどうすればよいのか, どう検索すればよいのかがわからず困ることがありました。特集1 「Git実践活用」 では, まさしくそんなところについて解説されていたのでありがたかったです。 東京都杉並区 Jさん
前号特集1は,
あっ,
そのとおり! でもこういったシステムは,
この記事が役立つといいな~!
- 第6章
「アレをやりなおしたい!」 にあるある感があって良かったです。 石川県白山市 荒田真一さん
コミット後やプッシュ後の,
はまちちゃんは何かやりなおしたいことってある?
締め切りの3日前まで巻き戻したいですね。
- 社内のデザイナーなどの非エンジニアの人にもGitを使ってもらいたいと思っているのですが,
なかなか浸透しません。この特集を参考に, 今度こそは使ってもらえるように広めたいと思います。 埼玉県日高市 犬棟梁さん
誰かが旗を振って進めないとなかなか浸透させるのは難しいですよね。非エンジニアの人にはSourceTreeなどのGUIツールを使ってもらうのも手かもしれませんよ。
あの
Vol.90の特集2
- 特集2
「ドラゴンクエストX開発ノウハウ大公開」 はあのドラクエの裏側がわかるすばらしい記事でした。かなり大規模な環境でどのように開発を試行錯誤しているのかを知ることができました。 東京都大田区 n0tsさん
前号特集2では,
すごい!
- 開発のノウハウはもちろんですが,
ドラゴンクエストのいちファンとしても楽しめました。 神奈川県愛甲郡 YYさん
スマートフォン向けなどのオンラインゲームを開発する際にも役立つノウハウが満載でしたね。ぜひエンジニア以外の方にも読んでもらえればいいんじゃないでしょうか。
スマホでもリアルタイムで競いあうゲームとかが増えてるもんね~。
そういったリアルタイム性の強いものの通信部分を,
- オンラインゲーム開発の経験がないため,
舞台裏がいろいろ学べてよかったです。公開が難しい情報もあるかもしれませんが, このような特集は増やしてほしいです。 東京都大田区 山添淳一さん
モンハンとかスプラトゥーンの裏側も見てみたい!
たしかに!
Vol.90の特集3
- 趣味でAndroidアプリなどを制作しているので,
特集3 「実践マテリアルデザイン」 はそのためのノウハウとして参考になりました。 石川県白山市 Setoさん
こちらもみなさん気になっていたのではないでしょうか,
マテリアルデザインって何だっけ?
Googleが提唱しているデザインのガイドラインだよ。さまざまなデバイスで統一された直感的なデザインを目指しているんだ。
なるほど~。
- 項目ごとにすっきりまとまっていて,
とても読みやすい特集でした。ふとしたときに思い返す記事だと思います。 愛知県名古屋市 NGC2068さん
あっ,
あくまでデザイン原則なので大丈夫だよ。UIのデザインって
- マテリアルデザインを知るきっかけになりました。簡単なサンプルを作って試してみたいです。
東京都江東区 applepenguinさん
マテリアルデザインを実装するためのフレームワークやライブラリ環境も整っているので,