どこからどこまでがHTML5?
- 「世界標準規格だから、
どんなブラウザでも使えるらしいよ」 - 「今流行りのスマートフォンのアプリやサイトにも対応しているみたい」
そんな噂から、
そもそもHTML5は、
それをひと言で説明するのは難しいほど、
30秒で斜め読みするHTML5 15の目玉
では、
ものすごくざっくりとまとめると、
- フォーム機能を強化
- ブラウザで音声や動画を再生
- Canvas
(2Dグラフィクスを自在に描画&操作) - ドラッグ&ドロップをブラウザでも実現
- File API
(Webとローカルマシンでファイルやディレクトリをかんたんに連携) - Geolocation API
(位置情報を取得) - オフライン時にもデータを閲覧・
編集できる - Web Storage
(Cookieよりも大きなデータを有効期限なしで保存できる) - Indexed Database
(ブラウザ側でデータベースを利用できる) - クロスドキュメントメッセージング
(異なるドメインのWebアプリケーションをブラウザに組み込める) - XMLHTTPRequest Level2
(別ドメインに対してデータを送受信、 大きなデータをやり取りできる) - Web Socket
(チャットやゲームなど、 リアルタイムに処理できるアプリケーションを開発できる) - Web Workers
(負荷の大きな処理をバックグラウンドに回してフリーズを回避できる) - Text Editing API/
Text Selectors API (ブラウザ上でリッチテキストを編集できる) - センサーやマルチタッチディスプレイに対応
「ポケットに入らない」ことで有名なポケットリファレンスシリーズですが…
「へぇ、
この度発売となった
最近、
「400ページとか500ページとか、
というご指摘をいただきますが、
ちなみに、