Unicessing  0.16T
Unicessing is an asset for writing a code like 'Processing' in Unity.
Unicessing.UMaterials クラス

公開型

enum  BlendMode { Opaque, _Max }
 

静的公開メンバ関数

static void Init ()
 
static Material getFillMaterial (BlendMode blendMode)
 
static Material getFillUnlitMaterial (BlendMode blendMode)
 
static Material getStrokeMaterial (BlendMode blendMode)
 

静的公開変数類

static UMaterials instance
 
static Material [] fillMaterials = new Material[(int)BlendMode._Max]
 
static Material [] fillUnlitMaterials = new Material[(int)BlendMode._Max]
 
static Material [] strokeMaterials = new Material[(int)BlendMode._Max]
 

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