Unicessing
0.16T
Unicessing is an asset for writing a code like 'Processing' in Unity.
公開メンバ関数
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公開変数類
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全メンバ一覧
Unicessing.UGraphics.UStyle クラス
公開メンバ関数
UStyle
(
UGraphics
g)
UStyle
Clone
()
void
init
(
UGraphics
g)
公開変数類
Color
fillColor
Color
strokeColor
ColorMode
colorMode
Vector4
colorScale
Vector4
invColorScale
int
layer
int
layerMask
float
depth
float
depthStep
float
textSize
float
textScale
float
textQuality
int
textAlignX
int
textAlignY
int
rectMode
int
ellipseMode
int
imageMode
int
sphereDetailKey
const int
sphereDetailKeyDefault
= (30 << 16) | 30
Font
font
bool
isLighting
bool
isStroke
bool
isFill
このクラス詳解は次のファイルから抽出されました:
C:/Users/ryota/Documents/Unity/VR/Unicessing/Assets/Unicessing/Scripts/System/Core/UGraphics.cs
Unicessing
UGraphics
UStyle
構築:
1.8.12